Jeu d'aventure électronique

Jeu d'aventure électronique, genre de jeu électronique caractérisé par l'exploration, la résolution de casse-tête, les interactions narratives avec les personnages du jeu et, pour les jeux d'action-aventure, la course, le saut, l'escalade, les combats et d'autres séquences d'action intenses. De nombreux jeux électroniques modernes, tels que les jeux de rôle (RPG) et les jeux de tir, contiennent certaines caractéristiques d'aventure, ce qui rend impossible une catégorisation précise.

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Jeux d'aventure purs

Aventures textuelles

Le premier jeu d'aventure électronique était Will Crowther's Adventure ( vers 1975) pour le mini-ordinateur PDP-10 de Digital Equipment Corporation. Cette aventure basée sur du texte est souvent appelée fiction interactive et est devenue le prototype de jeux ultérieurs tels que Zork (1977), qui a été écrit par des étudiants du Massachusetts Institute of Technology pour le système informatique de l'école. Certains de ces étudiants ont formé Infocom en 1979, qui a porté le jeu sur les premiers ordinateurs personnels (PC) et a suivi avec quelques autres jeux d'aventure basés sur du texte.

Aventures graphiques

La prochaine étape de l'évolution du genre de base est généralement attribuée à l'écrivain Roberta Williams et à son mari, programmeur informatique, Ken Williams, qui ont formé Sierra Entertainment (1979). En particulier, à partir de King's Quest (1984) pour MS-DOS, Sierra a publié un flux constant de jeux d'aventure graphiques à succès tout au long des années 1980 et au début des années 90. Alors que les graphiques ne consistaient en rien de plus que des images statiques colorées sur lesquelles les joueurs pouvaient «pointer et cliquer» pour charger du texte ou d'autres écrans, ce sont les éléments de fiction interactifs des histoires de Roberta Williams qui ont captivé les fans. Les autres titres les plus connus de la société étaient Space Quest (1986), Leisure Suit Larry (1987) et Police Quest.(1987), qui ont tous généré de nombreuses suites pour jouer sur un large assortiment d'ordinateurs et de consoles vidéo domestiques. Au fur et à mesure que des ordinateurs et des systèmes vidéo plus avancés sont devenus disponibles, ces jeux d'aventure purs ont perdu de leur popularité. Cependant, un jeu d'aventure hybride impliquant des énigmes complexes, Brøderbund Software's Myst (1993), était le jeu PC le plus vendu au XXe siècle, et lui et ses suites se sont bien vendus sur diverses consoles informatiques et vidéo. Cependant, les aventures basées sur des graphiques ne se sont pas entièrement dissipées de la scène et les développeurs de LucasArts ont pratiquement défini ce genre tout au long des années 1990. Des dialogues pleins d'esprit, des puzzles intelligents et des visuels saisissants étaient les caractéristiques d'une série qui comprenait Le secret de l'île aux singes (1990), Sam et Max Hit the Road (1993),Full Throttle (1994) et Grim Fandango (1998).

Jeux d'action-aventure

Le premier jeu d'action-aventure, Atari, Inc.'s Adventure (1979), librement basé sur le jeu textuel de Crowther, est sorti pour la console vidéo Atari 2600. Le jeu utilisait une vue descendante et permettait aux joueurs de transporter et d'utiliser des objets sans entrer de commandes de texte.

La popularité du genre action-aventure a eu un gros coup de pouce avec la sortie de The Legend of Zelda (1986) de Nintendo Co., Ltd. pour le système de divertissement Nintendo (NES; 1983). Le jeu et ses suites continuent de figurer parmi les titres les plus vendus de Nintendo pour ses différentes consoles vidéo. De même, Prince of Persia de Brøderbund (1989) a contribué à populariser le format action-aventure sur PC, et des suites ont été créées pour la plupart des consoles vidéo. Le personnage d'action-aventure le plus identifiable est peut-être Lara Croft, star de Tomb Raider d'Eidos Interactive(1996), conçu pour la première fois pour la console Saturn (1994) de Sega Corporation. Il et ses suites ont été conçus pour les PC et la plupart des consoles vidéo. En outre, deux films, tous deux mettant en vedette Angelina Jolie dans le rôle de Lara Croft, sont sortis: Lara Croft Tomb Raider (2001) et Lara Croft: Tomb Raider: The Cradle of Life (2003).

Les jeux d'action-aventure avec des éléments d'horreur ou de survie sont également populaires. Parmi les premiers exemples qui ont produit plusieurs suites pour plusieurs plates-formes, citons Alone in the Dark (1992) d' Infogrames Entertainment, Resident Evil de Capcom Company (1996) et Silent Hill (1999) de Konami Corporation .

William L. Hosch